『RED゜TOKYO TOWER』。日本初の“PUBG MOBILE” リアル体験型シューティングアトラクション『RED゜SHOOTING×PUBG MOBILE』7月1日(金)オープン決定!

東京eスポーツゲート株式会社のプレスリリース

 東京タワーを拠点に、esports/エンタメの拡張事業を展開する東京eスポーツゲート株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:原 康雄 以下、TEG)は、2022年4月20日(水)に開業した日本最⼤規模のesportsパーク「RED° TOKYO TOWER」の4階に、日本初の“PUBG MOBILE”リアル体験型シューティングアトラクション『RED゜SHOOTING×PUBG MOBILE』を、7月1日(金)にいよいよオープンいたします。さらに、1階フロア“WONDER ZONE(ワンダーゾーン)”が、同日プレオープン!夏に向けて増々充実する『RED゜TOKYO TOWER』に是非ご注目ください!

■『RED゜SHOOTING×PUBG MOBILE』いよいよ7月1日(金)オープン決定! 情報解禁第2弾!アトラクションストーリー公開!

 PUBG MOBILEファン待望の、リアル体験型シューティングアクションが、いよいよ7月1日(金)にオープン決定!注目のアトラクションストーリーを公開します!

【アトラクションストーリー】

バトルロイヤルの参加者として、RED゜SHOOTINGに訪れたゲストたち。
指揮官と共に装備を整えていると大型の輸送機が頭上を通り過ぎ、降下していくプレイヤーたち。
そして突然周囲がブルーに染まる。指揮官「電磁パルスゾーンに入ってしまった。急いで移動するぞ!」
逃げるようにエリアを移動すると、そこには待ち伏せしていた敵がいた。
バトルロイヤルが始まった。
日本初の“PUBG MOBILE”リアル体験型シューティングアトラクション『RED゜SHOOTING×PUBG MOBILE』のゲームの世界観を体感しながら目指せ「ドン勝」!

【登場人物・設定】

場所:バトルグラウンド(Erangel/Miramar/Vikendi)
アテンド:オーダー(指揮官)
アクター:敵プレイヤーA、敵プレイヤーB
ゲスト:バトルロイヤル参加者
【スペック】
プレイ人数:1名~6名程度
想定時間:8分~12分 ※ステージクリアによって変動
利用制限:6歳以上

■1階フロア “WONDER ZONE” コンセプト
グルメも、キッズも、VRレースゲームも。
世界の人々が日本の味を楽しめる「RED°SHOKUDO」や、カラダも使って思いきり遊べる子供向けの「RED°KIDS」など、誰もが楽しめるコンテンツを用意しています。

※1階は「RED゜TOKYO TOWER」入場チケット対象外施設です。エリアによって別途入場料がかかります。

■RED゜KIDS

<コンセプト>
東京タワーで新体験!
カラダとココロで、遊ぼう、学ぼう。

 最新のテクノロジーを使った未来を感じるデジタルコンテンツ!
都心にいながら全身を思い切り動かせる体験型コンテンツや、思考力や自主性を育む次世代の教育コンテンツなど、カラダとココロをフルに使って、遊びを通じて学びも深める、そんな刺激あふれる場所を東京タワーから届けていきます。
公式サイト:https://kids.red-brand.jp

 <イメージパース>

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■RED゜SHOKUDO

<コンセプト>
年齢を超えて世界の人々が楽しめる、王道だけど新しい日本の食堂を。
 「RED゜」ブランドでは、“NEXT JAPAN”をキーワードに、日本の感性や技術を駆使して世界中の人々に、新たな体験を届けることを目指しています。
 この「RED°SHOKUDO」では東京タワーならではの日本の王道感と、私たちの新しい視点をかけ合わせて、“食堂”を再編集していきます。
公式サイト:https://shokudo.red-brand.jp

<イメージパース>

■RED゜について

「アソビの、新境地へ。」をスローガンとして、esports/エンタメをはじめとした多彩なカルチャーに日本ならではの技術と感性をかけ合わせ、“NEXT JAPAN”コンテンツとして世界に発信。
 東京タワー内の施設展開を軸に国内各所で施設開発やイベントを推進し、さらにはデジタル上でのトークンエコノミーの構築などを通じて、esportsを軸としたエンタメ領域における“RED°経済圏”を創出していきます。
公式サイト:https://tokyotower.red-brand.jp/

■RED°TOKYO TOWERについて

「RED°」ブランドのメインプラットフォームとして、TOKYO/JAPANのアイコンである東京タワー内に日本最大規模となるesportsパークを2022年4月に開業。
 最新のゲームタイトルをプレイしたり、世界最先端のXR技術を搭載したスタジアムで大会やイベントを楽しんだりと、あらゆる場面で遊びを詰めこんだ「異次元のエンタメ体験」を提供する空間を追求。esportsが国民的カルチャーへと進化する、その最前線の舞台となることを目指しています。
公式サイト:https://red-brand.jp/ 

■東京eスポーツゲート株式会社について

 

 

「世界が日本に熱狂する、RED°経済圏の作り手に。」をミッションとして、日本の誇る多様な文化をエンターテインメントに昇華し、世界中へ届けていく「文化創造カンパニー」を目指しています。TOKYO/JAPANのアイコンである東京タワーを拠点に、オフラインの施設開発やデジタルプラットフォームの構築を、「RED°」ブランドのもと推進。日本と世界、発見と熱狂をクロスオーバーさせながら、ライフスタイルを拡張するような多様な体験を描く”GATE”となる、その想いを社名に込め設立いたしました。

■会社概要(東京eスポーツゲート株式会社)
会社名:東京eスポーツゲート株式会社(TOKYO ESPORTS GATE, INC.)
代表取締役社長:原 康雄
所在地:東京都港区芝公園4-2-8 日本電波塔ビルディング4階
設立日:2020年12月8日
資本金:4億3950万円(資本準備金含む)
事業内容:リアル事業、デジタル事業、興行事業、コンサルティング事業
公式サイト:https://tokyo-esports-gate.co.jp/

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